윤디자인그룹

'윤디자인그룹' 검색결과 (404건)

윤디자인그룹, 폰트로 갓(God)성비를 말하다! <글자와브랜딩> 프로젝트

지금부터 선보일 우리의 프로젝트는 이라는 낯선 단어를 통해 여러분께 건네는 첫인사입니다. 우리는 질문했습니다. “우리의 낯섦은 어떻게 새로움이 될 수 있을까?” 많은 사람에게 여전히 미지의 영역으로 남아 있는 ‘폰트’라는 세계. 은 이미지의 세계와 ‘폰알못(폰트를 알지 못하는 사람)’을 자처하는 이들의 생각이 교차하는 장소에서 의외의 상상력과 더불어 즐거운 대화를 생성하고자 했습니다. 그 대화의 과정 속에 폰트가 낯설고 어려운 것에서 새롭지만 재미있는 것으로 변환되는 순간이 존재하지 않을까요? 낯설고 새롭기만 하던 것들이 어느새 우리 일상을 구성하는 필수 요소가 되어버리듯 또한 하나의 친근한 장르가 될 수 있지 않을까요? 프로젝트는 이러한 믿음으로부터 출발해 다음과 같은 여정을 거쳤습니다. 가장 먼저 우..

다시 기지개를 펴고, 타이포그래피&디자인 웹진 <타이포그래피 서울>

작년 12월 24일, 크리스마스 이브에 선물처럼 여러분을 만났습니다. 어딘지 익숙하지만, 조금 새로운 모습으로 말이죠. 윤디자인그룹이 운영하는 타이포그래피&디자인 웹진 이 다시 기지개를 펴고 여러분을 보다 자주, 보다 꾸준히 만나려고 합니다. 잊지 않고 기다려주신 분들, 다시 만나 반겨주신 분들, 그리고 새롭게 만날 모든 분들, 참 고맙습니다. 글 _ 기획콘텐츠팀 정이현 2020년 은… 2019년 말부터 2020년 1월까지 일종의 가오픈 기간을 거친 이 어떤 기사를 통해 타이포그래피와 디자인에 대한 이야기를 전할지 소개합니다. 인터뷰 (바로가기)다양한 분야에서 활발히 활동하고 있는 국내외 디자이너, 디자인 스튜디오와의 인터뷰를 통해 그들의 작업 이야기, 디자인에 대한 고민과 생각을 나눠봅니다. 이는 의 ..

글꼴 디자인에서 시작한 브랜딩, 티머니 CI 및 전용글꼴 개발 프로젝트

2019년 교통 결제 서비스 기업 ‘티머니(Tmoney)’의 CI 및 전용글꼴 개발을 진행한 윤디자인그룹의 크리에이티브 스튜디오 ‘글자와브랜딩’이 이번 프로젝트를 되돌아보며, 글꼴 디자인과 브랜딩에 관한 생각을 전합니다. 글 _ 글자와브랜딩 최치영·이재상 기업·브랜드 전용글꼴을 만드는 일반적인 이유 기업이나 브랜드의 이미지를 만드는 브랜딩 프로젝트 단계는 보통 다음과 같다. 로고를 만들고, 색상을 설정하며, 모티프를 만들고 마지막 단계로 글꼴을 지정하거나 개발한다. 브랜딩에서 글꼴은 필요한 요소이기는 하지만 가장 우선시되지는 않는다. 앞 단에 먼저 큰 그림이 그려진 뒤, 마지막 단에서 ‘선택 사항’ 같은 개념으로 인식된다. 즉, 브랜딩 프로젝트에서 글꼴부터 만드는 경우는 극히 드물다는 얘기다. 기업 브랜..

새해를 더 기대하게 만드는 지난해 윤디자인그룹의 프로젝트들

얼마 전과 다를 바 없는 해가 뜨는데, 우리는 ‘새’해라고 합니다. 고작 하룻밤 차이로 새것이 되는 시간은 괜스레 우리를 설레게 하고, 꿈꾸는 대로 이뤄질 것만 같은 소망을 품게 합니다. 이렇듯 새해가 기대되는 이유는 지난해보다 한 걸음 더 나아갈 거라고 믿기 때문일 것입니다. 하루아침에 찾아온 2020년에 적응하고 설을 보내기에 앞서, 지난해를 되돌아보며 이보다 더 나을 새해를 맞이해보려고 합니다. 지난해 윤디자인그룹의 대표 프로젝트들을 돌아보며 더 의미 있는 한 자 한 자를 써보려고 합니다. 글 _ 기획콘텐츠팀 정이현 ‘윤’답게 글꼴을 만들다 오랜 시간에 걸쳐 준비한 ‘대한민국독립만세’, ‘윤굴림700’은 2019년 윤디자인그룹을 대표하는 글꼴들입니다. 글꼴에 대한 윤디자인그룹의 철학과 가치를 담았기..

『동아시아 타이포그래퍼의 실천』, 한국출판평론상·학술상 대상 수상

올해 7월 ㈜윤디자인그룹은 특별한 학술서 한 권을 출간했습니다. 류현국 교수(쓰쿠바기술대학 종합디자인학과)와 고미야마 히로시 소장(사토타이포그래피연구소)이 공동 기획하고, 이 둘을 비롯해 총 15명의 한중일 디자인계 인사들이 쓴 『동아시아 타이포그래퍼의 실천』입니다. 그리고, 지난 12월 11일 반가운 소식이 들려왔죠. ‘제25회 한국출판평론상·학술상’에서 『동아시아 타이포그래퍼의 실천』이 대상을 수상한 것. 글 _ 기획콘텐츠팀 임재훈 한국출판연구소가 주관하고 한국출판문화진흥재단이 후원하는 ‘한국출판평론상·학술상’은 1995년부터 시작된 저명한 출판 상입니다. 학술, 평론, 저서, 논문 등 한 해동안 우리나라 출판계를 빛낸 다양한 작품들을 발굴하고 시상하는 제도죠. 스물다섯 해째를 맞은 이번 시상식은 총..

[리니지2M × 윤디자인그룹 #2] 인게임(in-game) 서체 윤고딕의 비밀

윤디자인그룹의 스테디셀러이자 자부심인 윤고딕. 그중 ‘윤고딕 705’ 시리즈가 게임 대작 ‘리니지 2M’ 안으로 스며들었습니다. 하지만 그냥 스며든 것이 아니죠. 리니지 2M에 자연스럽게 스며들 수 있도록, 윤디자인그룹은 윤고딕 705 시리즈 가운데 2종을 선별하여 커스터마이징 작업까지 거쳤답니다. ‘윤고딕 755’, ‘윤고딕 785’가 바로 그 주인공이에요. 글 _ 기획콘텐츠팀 이승협 리니지 2M을 위한 ‘커스터마이징’이란? 자, 그렇다면 리니지 2M에서 윤고딕 755와 윤고딕 785는 어떻게 사용될까요? 우선, 윤고딕 785의 경우 퀘스트 내용 혹은 지명 등에 적용됐습니다. 윤고딕 755는 아이템 및 스킬 설명, 또는 플레이어들의 대화와 같은 긴 문장에 쓰이죠. 이처럼 윤고딕 755, 785는 각각의..